Ten, kdo přišel trochu víc do styku s japonskou kulturou nebo otaku komunitou, jistě zaslechl pojmy jako visual novel, ren'ai, nebo alespoň eroge.
Jedná se o hru, která má statickou grafiku většinou ve stylu japonské anime kresby. Hráč sleduje dění z pohledu hlavního hrdiny (nebo hrdinky), hra stojí a padá na vyprávěném příběhu, dialozích. Takže asi nic pro ty, kteří neradi čtou. Visual novely tedy vyprávějí příběh, ukazují vám nejen, jak postavy a okolí hlavního hrdiny vypadají, ale přináší toho ještě víc. V daných okamžicích můžete rozhodnout o chování hrdiny a tak ovlivnit jeho další osud.
A proč se o tom zmiňuju? Protože Heartbeat je právě hra tohoto typu. Je to něco jiného, než na co jsme v našich končinách zvyklí. No věřte, že v Japonsku tvoří visual novels 70% veškerých her vydaných pro PC.
Tolik na úvod k tomu, co můžete od Heartbeatu čekat - statickou grafiku postav a pozadí, nějaký ten příběh, nečekané dějové zvraty a jedno malé překvapení. Z toho si jistě sami odvodíte, co od visual novel čekat nemůžete.
Heartbeat vypráví příběh Tomáše, studenta chvíli před maturitou. Celou střední tajně pokukuje po svojí spolužačce a sní o ní nejrůznější sny... Jednoho se stane ta neuvěřitelná věc, že dostane šanci s ní strávit dva dny mimo školu. A co člověk může za takové dny zažít, to uvidíte, pokud si Heartbeat stáhnete.
Hra je psaná v RenPy a PyGame, grafika postav je vlastní a úprava fotek na pozadí taktéž. Scénář je celý z naší hlavy, inspirovali jsme se maximálně tak životem. Ale pokud vás to uklidní, tak ačkoli je děj realitou inspirován, je v mnohých okamžicích výrazně nadnesený - takže se nemusíte děsit až tolik ^^ Grafika GUI je převzaná ze Stepmanie 4.0 s laskavým dovolením jejích autorů. Hudbu jsme stáhli ze serverů poskytujících alba pod licencí CCA.