úterý 22. června 2010

Heartbeat - pár odkazů

Aby se tu po sto letech konečně zase něco objevilo, přihazuji link na svůj cca rok starý článek o Heartbeatu, popisující naši hru od vývoje po následky, a pár dalších s Heartbeatem souvisejících odkazů.


úterý 19. května 2009

Wallpapery

Už dlouho se tady nic nového neobjevilo. Je čas to napravit a konečně se s vámi podělit o wallpapery, které vznikly nějak tak během vývoje.
Pokud byste měli speciální požadavek na velikost, tak napište do komentářů a já uvidím, co se s tím dá dělat ^^



středa 8. dubna 2009

Heartbeat přívěsky v soutěži

Chystáte se do Brna na Animefest? Oblíbili jste si postavy z naší hry? Oblíbili jste si je natolik, že byste je toužili mít na přívěsku?

Pro případ, že odpovíte na všechny otázky kladně, jsme vyrobili návrhy na přívěsky s postavami z Heartbeatu a poslali je do soutěže, díky které se Kae-chan a Kotě* můžou dostat až na opravdové festovní přívěsky. Pokud je chcete podpořit, hlasujte pro ně zde. 

UPDATE: Hlasování již skončilo. Naši hrdinové se do finále neprobojovali. Kae-chan obsadila 11. místo a Kotě - to dopadlo přímo tragicky, vzhledem k tomu, co všechno ho předběhlo... Nicméně, my je máme rádi i tak a doufáme, že vy také :o)




*Tyto dvě postavy byly vybrány kvůli tomu, že jim to tam sluší a hlavně pro svoji oblíbenost mezi testujícími subjekty.

úterý 7. dubna 2009

Heartbeat - co (ne)můžete čekat

Ten, kdo přišel trochu víc do styku s japonskou kulturou nebo otaku komunitou, jistě zaslechl pojmy jako visual novel, ren'ai, nebo alespoň eroge.
Jedná se o hru, která má statickou grafiku většinou ve stylu japonské anime kresby. Hráč sleduje dění z pohledu hlavního hrdiny (nebo hrdinky), hra stojí a padá na vyprávěném příběhu, dialozích. Takže asi nic pro ty, kteří neradi čtou. Visual novely tedy vyprávějí příběh, ukazují vám nejen, jak postavy a okolí hlavního hrdiny vypadají, ale přináší toho ještě víc. V daných okamžicích můžete rozhodnout o chování hrdiny a tak ovlivnit jeho další osud.
A proč se o tom zmiňuju? Protože Heartbeat je právě hra tohoto typu. Je to něco jiného, než na co jsme v našich končinách zvyklí. No věřte, že v Japonsku tvoří visual novels 70% veškerých her vydaných pro PC.

Tolik na úvod k tomu, co můžete od Heartbeatu čekat - statickou grafiku postav a pozadí, nějaký ten příběh, nečekané dějové zvraty a jedno malé překvapení. Z toho si jistě sami odvodíte, co od visual novel čekat nemůžete.
Heartbeat vypráví příběh Tomáše, studenta chvíli před maturitou. Celou střední tajně pokukuje po svojí spolužačce a sní o ní nejrůznější sny... Jednoho se stane ta neuvěřitelná věc, že dostane šanci s ní strávit dva dny mimo školu. A co člověk může za takové dny zažít, to uvidíte, pokud si Heartbeat stáhnete.

Hra je psaná v RenPy a PyGame, grafika postav je vlastní a úprava fotek na pozadí taktéž. Scénář je celý z naší hlavy, inspirovali jsme se maximálně tak životem. Ale pokud vás to uklidní, tak ačkoli je děj realitou inspirován, je v mnohých okamžicích výrazně nadnesený - takže se nemusíte děsit až tolik ^^ Grafika GUI je převzaná ze Stepmanie 4.0 s laskavým dovolením jejích autorů. Hudbu jsme stáhli ze serverů poskytujících alba pod licencí CCA.







středa 1. dubna 2009

Heartbeat - linky ke stažení

Když jsme začátkem roku začali hru připravovat, dobrá polovina týmu byla skeptická. Naprosto zbytečně. Zdárně jsme ji dokončili a vy můžete posoudit výsledek.

Takže tady to máte:
rapidshare
DDL

Osobně doporučuju zvolit rapidshare, ten direct download není zrovna nejrychlejší.

úterý 31. března 2009

Představujeme se

Věřím, že překladatelskou skupinu manga-fan mnozí z vás znají. No... tak m-f chixOrs jsou taková malá podmnožina lidí kolem manga-fan. Chixors proto, že jádro tvoří samé holky.
Přišlo nám (tedy hlavně mně - Mitsuki), že večery a svůj volný čas netrávíme dostatečně hodnotně, proto jsme se nechaly ukecat Hintzuem, abychom se účastnily jejich soutěže v tvorbě ren'ai her.
Jelikož já jsem pro každou špatnost, vypracovala jsem strategii pro získání lidských zdrojů. Spočívala v tom, že jsem si vyhlédla několik šikovných jedinců a oznámila jsem jim, že budou dělat ren'ai hru ^^ Věděla jsem, že se mi těžko odolává, žádný větší odpor jsem nezaznamenala. Pouze Ledman prohlásil, že se na ničem podobném podílet nebude (k hudebním hrám má nějaký zvláštní odpor, nechápu to). Ten tedy v naší úžasné skupině není. Ale podařilo se nám zlanařit Justyho.
A proč vlastně zakládáme i blog, když jsme se sdružili jen za účelem vyrobit jednu hru? To jsme si všichni taky ze začátku mysleli. Ale už při psaní scénáře začínalo být jasné, že nemůže zůstat pouze u jedné hry. Ty postavy v sobě toho mají tolik, že dostat to z nich během jednoho dílu bylo nemožné. Takže jen co si odpočineme, začneme pracovat na dalším dílu.

Ale teď už jmenovitě:

Mitsuki
Zakladatelka skupiny, vůdkyně týmu, první hru programovala, vybarvovala, psala scénář. Většinou nutí ostatní dělat věci, o kterých by netušili, že by kdy byli schopní je dělat.

Serita
Naše velitelka co se týče úchylných nápadů. Taky neustále rozdává dobrou náladu (ale raději jí nebraňte ve spánku ><). V Heartbeat má na svědomí velkou část scénáře a zjišťování věcí ohledně licencí, shánění hudby a mnoha dalších drobností, které však zabraly neuvěřitelného času. A taky svědomité testování.

Lusi
Tohle je sabotérka Mitsukiných "skvělých" nápadů ^^ Neustále upozorňovala, že jsme dali některé postavě přezdívku člověka, kterého reálně zná a vůbec do všeho strašně šťourala XD Taky kreslila ke všem postavám linearty, má na svědomí grafiku v minihře a velmi důsledně testovala. Mitsuki její chyby z duše nenáviděla ^______^

Justy
Mužský element našeho týmu. Nebyl nijak zvlášť zatěžovaný. V druhém díle to ovšem napravíme, nebojte. My jsme mu to tolerovaly, protože má před maturitou. Příště se nevyvleče ^^ Na konkrétní působení v týmu uvalil informační embargo, takže o tom nemůžeme mluvit - naši mlčenlivost hlídají dvě Justyho bišinky jménem Zefiris a Shiki.

n_n
To není smajlík, to je bláznivý nick našeho Kotěte. V téhle hře fungoval jako takový support staff. Sehnal nám několik fotek na pozadí, radil, trošku testoval a dělal takovou holku pro všechno (za tohle mě bude nenávidět). Během vývoje Heartbeat nebyl řádným členem týmu, ale osvědčil se, takže od příště se to změní ^^

To je vše, co se týče členů týmu. Přejeme vám, ať se vám naše hry líbí a užijete si při jejich hraní spoustu kvalitní zábavy ^^